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martes, 29 de diciembre de 2015

119.1.- Unhappy King Charles! (GMT): componentes


En el otoño de 1642 la lucha largamente presagiada entre el Parlamento y los partidarios de la Prerrogativa Real llegó a su punto culminante. En Nottingham antes de una audiencia generalmente sin interés el Rey alzó el Estandarte Real indicando que todos aquellos que fueran al campo de batalla contra él serían traidores y rebeldes. El Parlamento buscaba derrotar al Rey militarmente (o mejor a los malos consejeros del Rey para los que ellos mismos se creían los sirvientes más fieles de Su Majestad) así como revocar la Prerrogativa Real en materia de impuestos y defensa. Al hacerlo el Parlamento tenía el apoyo de la gran mayoría de la aristocracia, la clase de los mercaderes y los antipapistas. El objetivo del Rey era derrotar al Parlamento y establecer su control de las finanzas para así permitir el total florecimiento de lo que él concebía como sus poderes de carácter divino. En este fuerte brebaje estaban los Papistas (buscando la libertad de religión), los sectarios Protestantes, los rebeldes nobles irlandeses, los Presbiterianos escoceses (enaltecidos tras la victoria sobre Inglaterra en las Guerras de los Obispos) y muchos otros grupos. Afortunadamente para Inglaterra las grandes naciones de Europa estaban entretenidas en otras cosas. 

Unhappy King Charles! permite a dos jugadores decidir si los Comunes o los Caballeros gobernarán en Inglaterra. Ambos buscan establecer el control del país y sus estructuras económicas. No sólo buscan derrotar a sus oponentes en batalla sino también tomar el control del gobierno local de Inglaterra y Gales.


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